Ваш ребенок много времени проводит за ноутбуком или планшетом? Обожает видеоигры и уже пытается программировать? Снимает мультики с лего-человечками? Осваивает программы-редакторы? Поздравляем: вполне вероятно, у вас растет программист! Не забудьте подкинуть ему книг по теме. Ведь, оказывается, бывают учебники по программированию и для детей!
Эти две книги от издательства «РОСМЭН» адресованы читателям от 6 лет и знакомят их с языком программирования Scratch, созданным специально для обучения детей. Для того, чтобы начать обучение и создание собственных проектов, скачиваем программу Scratch на компьютер – или регистрируемся на сайте для работы онлайн.
Второй шаг – заходим на сайт издательства «РОСМЭН» и скачиваем архивы с фонами и костюмами. Все эти картинки ребенок будет загружать в программу и использовать при создании игр и мультиков.
Ну а теперь полистаем книги и приступим к выполнению заданий.
«Видеоигры на Scratch»
В книге «Видеоигры на Scratch» юным программистам предлагается создать шесть игр, и каждый следующий проект немного сложнее предыдущих.
Книги этой серии написаны очень доступным языком, в них множество иллюстраций, помогающих понять, что, как и в каком порядке делать. Ребенок познакомится с основными понятиями Scratch – блоки, скрипты, спрайты, фоны, костюмы.
И ребенок, и далекий от программирования взрослый разберутся без труда, мы с Семеном (7 лет) проверили обе книги на себе и подтверждаем.
Вот как выглядит первая, самая простая, игра «Прихлопни комара». Суть игры в том, чтобы щелкнуть по быстро летающему комару и прихлопнуть его. Но сначала нужно эту игру создать с нуля!
Шаг за шагом ребенок знакомится с основными принципами создания игры – командами, которые начинают и заканчивают движение, меняют одно изображение на другое, указывают объекту, как двигаться.
Кроме комара, тут присутствуют и другие самые распространенные типы простых компьютерных игр. Гоночная трасса с машинками, инопланетянин и его космический корабль, смешной поросенок, который ловит падающие предметы, и многое другое.
С каждой новой задачей уровень сложности возрастает. Видите, в очередной игре готовый скрипт уже гораздо длиннее и сложнее!
Осваивая Scratch, ребенок все меньше пользуется подсказками из книги – и все больше у него возрастает желание придумывать, сочинять, творить. И когда все предложенные в книге проекты сделаны, можно изобрести и написать свою собственную игру. Такую же смешную, как салат из медуз, например.
Ну а чтобы игры не надоели, иногда можно переключаться на другой вид творчества – например, создавать свои собственные короткие анимированные истории. Этому учит вторая книга серии – «Анимация на Scratch».
Это не конец статьи, про книгу «Анимация на Scratch» читайте, нажав на цифру “2”.
Что за сайт там на 5 странице,где спрайты все?
Катя Медведева, автора книг укажите, пожалуйста!
Йохан Алудден, Федерико Вальясинди, Федерика Гамбел, Вивиана Фигус