Scratch: книги по программированию для детей | Как Надо — Часть 2

20.09.2018 by Катя Медведева

«Анимация на Scratch»

Начинается эта книга, так же, как и предыдущая, с краткого вводного курса: что такое Scratch, где скачивать нужные материалы для создания проектов, как зарегистрироваться на сайте. Также рассмотрены все основные понятия, которые используются в работе.
Ну а теперь переходим к самому интересному – созданию анимационных проектов. И начинаем с рассвета в Африке. Легким движением руки скачиваем все нужные скрипты и фоны, создаем блоки команд – и вуаля!

Следующий по сложности проект – аквариум. Тут ребенок уже использует знакомые действия – загружает фоны и спрайты, а также учится новому – загружает звуки, клонирует спрайты, использует элемент случайности.

Так, по нарастающей степени сложности, и идут один за другим проекты. И это не только простая анимация, но и игры для нескольких игроков, игры с переменными, основанные на вопросах и ответах, игры с несколькими уровнями.

В комнатах на разных уровнях спрячутся ключи, которыми нужно открыть двери; гадалка подбросит в воздух листья и предскажет будущее; дракон-математик будет задавать вопросы и проверять знание таблицы умножения; две улитки помчатся наперегонки за кочаном салата.

И самое приятное то, что когда обе эти книги с проектами закончатся, самое интересное только начнется! Очень правильно выбран эпиграф к одной из книг: научи человека программировать – и ты займешь его на всю жизнь!

Текст и фото: Катя Медведева